
ARES
MARTE

O Deus da guerra.
PASSIVAS:
Fortitudo:
Descrição: O filho de Ares possui uma força física excepcional, superando a de outros semideuses. Sua musculatura é naturalmente mais desenvolvida, concedendo-lhe uma resistência maior a danos e permitindo-lhe realizar proezas físicas impressionantes.
Audacia:
Descrição: A audácia corre nas veias desse filho de Ares. Ele é destemido e corajoso, capaz de enfrentar qualquer desafio com determinação inabalável. Essa aura de valentia inspira seus aliados, aumentando sua confiança e coragem. Assim dando vantagem aos seus aliados nos testes relacionados ao combate.
Regeneratio:
Descrição: O filho de Ares possui uma regeneração acelerada. Ferimentos leves são curados rapidamente, e lesões mais graves cicatrizam de forma mais eficiente. Essa capacidade de regeneração permite que ele se recupere mais rapidamente após batalhas intensas.
Intuição Marcial:
Descrição: Graças ao sangue de Ares correndo em suas veias, o filho desse deus da guerra possui uma intuição marcial afiada. Ele é capaz de antecipar os movimentos de seus oponentes, ganhando uma vantagem estratégica durante as batalhas. Essa intuição também se estende a situações de perigo fora do campo de batalha, permitindo que ele evite armadilhas e emboscadas.
Ativos:
Fúria de Ares:
Descrição: O filho de Ares pode canalizar a fúria do deus da guerra, permitindo-lhe aumentar temporariamente sua força, tamanho e velocidade de maneira exponencial. Nesse estado de fúria, ele se torna um combatente imparável, capaz de derrotar inimigos com facilidade. Durante esse estado de fúria da prole da guerra seus danos são aumentados em níveis.
- Novato: +01
- Veterano: +02
- Especialista: +03
- Líder: +04
Escudo Impenetrável:
Descrição: O filho de Ares pode invocar um escudo mágico que é praticamente impenetrável. Esse escudo o protege de ataques físicos e mágicos, fornecendo uma defesa sólida e duradoura durante as batalhas.
Grito de Guerra:
Descrição: O filho de Ares possui um grito de guerra poderoso que amedronta seus inimigos. Esse grito deixa seus alvos que não passarem em um teste de resistência em estado de "Apavorado." O deixando em desvantagem nos seus ataques.
- Novato: O efeito dura por 1d3 rodadas
- Veterano: O efeito dura por 1d4 rodadas
- Especialista: O efeito dura por 1d5 rodadas
- Lider: O efeito dura por 1d6 rodadas
Invocação de Armamento Divino:
Descrição: O filho de Ares tem a habilidade de invocar armas divinas para auxiliá-lo nas batalhas. Ele pode convocar espadas flamejantes, lanças afiadas e outros armamentos poderosos, conferindo-lhe uma vantagem letal em combate. Essas armas desaparecem após o uso ou quando ele não precisa mais delas.

