
ARTEMIS
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Deusa da lua e da caça
Passivos:
Silentium Pedum:
As Caçadoras de Ártemis são conhecidas por sua habilidade em se movimentar com extrema agilidade e sem fazer barulho. Com Silentium Pedum, elas podem caminhar sobre qualquer superfície sem produzir ruído, o que as torna praticamente impossíveis de detectar. Isso é especialmente útil em missões de espionagem ou infiltração.
Arcum Tendere:
As Caçadoras de Ártemis são habilidosas arqueiras, e com Arcum Tendere elas podem esticar o arco com muito mais facilidade e rapidez do que uma pessoa comum. Além disso, essa habilidade permite que elas disparem flechas com maior precisão e força, tornando-as ainda mais letais no campo de batalha.
Anima Bestiarum:
Como defensoras da natureza, as Caçadoras de Ártemis são capazes de se comunicar telepaticamente com animais selvagens e domesticados. Com Anima Bestiarum, elas podem entender os desejos e intenções dos animais, e até mesmo controlá-los em algumas situações. Essa habilidade pode ser útil em missões de espionagem, coleta de informações ou simplesmente para se locomover rapidamente através de um território hostil.
Vitae Aeternae:
As Caçadoras de Ártemis são imortais, e com Vitae Aeternae elas podem curar ferimentos com muito mais rapidez do que uma pessoa comum. Além disso, essa habilidade permite que elas vivam por séculos sem envelhecer ou adoecer, o que as torna extremamente valiosas para a irmandade das Caçadoras de Ártemis.
Ativos:
Celeritas Sagittae:
Uma Caçadora de Ártemis é capaz de disparar uma sequência de flechas com extrema rapidez e precisão. Essa habilidade é especialmente útil em combate, permitindo que a Caçadora elimine vários inimigos em um curto espaço de tempo. Além disso, essa habilidade também aumenta a velocidade de movimento da Caçadora, tornando-a mais ágil e difícil de acertar.
Novato: Iniciando como Novata, a Caçadora de Ártemis adquire a habilidade de "Dupla Precisa". Pode disparar duas flechas sequidas sem utilizar uma ação de movimento, aumentando sua eficácia no combate.
Veterano: Ao progredir para o segundo nível como Veterana, a Caçadora aprimora sua técnica para "Dupla em Movimento". Agora, pode disparar duas flechas, mesmo durante uma ação de movimento, permitindo uma mobilidade eficiente enquanto ataca.
Especialista Alcançando o terceiro nível como Especialista, a Caçadora aperfeiçoa sua destreza. Desenvolve a "Tripla Agilidade", permitindo disparar três flechas com extrema precisão. Sua agilidade é amplificada, tornando-a uma presença ágil e evasiva no campo de batalha.
Lider: No ápice, atingindo o quarto nível como Líder, a Caçadora atinge a maestria com a "Quadrupla Fúria". Pode disparar quatro flechas em rápida sucessão, enquanto seu movimento é duplicado, conferindo uma eficiência e versatilidade extraordinárias no combate.
Luna Caliga:
Com Luna Caliga, a Caçadora de Ártemis pode invocar a força da lua para aumentar suas habilidades físicas e mentais por um curto período de tempo. Isso inclui força, velocidade, agilidade, visão noturna e percepção geral. Além disso, essa habilidade também concede uma aura lunar que pode acalmar ou perturbar as criaturas ao seu redor, dependendo da sua vontade.
Veterana: Iniciando como Veterana, a Caçadora de Ártemis desenvolve a "Visão Noturna". Ganha a capacidade de enxergar claramente na escuridão, proporcionando uma vantagem estratégica durante a noite.
Especialista: Ao progredir para o segundo nível como Veterana, a Caçadora aprimora suas habilidades com a "Fortitude Lunar". Seus atributos físicos recebem um aumento notável de +2 durante a noite, potencializando sua força e resistência.
Lider: Alcançando o terceiro nível como Especialista, a Caçadora aperfeiçoa a "Aura Lunar". Pode agora conjurar uma aura lunar que acalma ou perturba as criaturas ao seu redor, dependendo de sua vontade. No entanto, manter a aura é cansativo e temporário, exigindo um esforço considerável e limitado a um período específico de tempo.
Sagitta Ferae:
A Caçadora de Ártemis pode conjurar uma flecha mágica que é capaz de rastrear e perseguir seu alvo com uma precisão infalível. Essa flecha pode se curvar ao redor de obstáculos e até mesmo mudar de direção no ar para alcançar seu objetivo. Além disso, ela é capaz de atravessar defesas mágicas e armaduras, tornando-a uma arma mortal em qualquer situação.
Novato: Iniciando como Novata, a Caçadora de Ártemis domina a "Flecha do Rastreamento Animal". Pode rastrear presas simples, como animais comuns, em uma média distância. A flecha é eficaz em seguir alvos de natureza básica.
Veterano: Ao progredir para o segundo nível como Veterana, a Caçadora aprimora sua habilidade para a "Flecha do Rastreamento Monstruoso". Agora, pode rastrear monstros a uma média distância, aumentando sua eficácia contra criaturas mais formidáveis.
Especialista: Alcançando o terceiro nível como Especialista, a Caçadora aperfeiçoa a "Flecha Penetrante". A flecha ultrapassa barreiras físicas e armaduras, tornando-se uma arma eficaz contra humanos, semideuses e criaturas em uma média distância.
Lider: No ápice, atingindo o quarto nível como Líder, a Caçadora atinge a maestria com a "Flecha Etérea". Agora, a flecha pode ultrapassar barreiras mágicas, proporcionando um rastreio imparável contra alvos protegidos por encantamentos.
Mimetismo Lunaris:
Assim como a Lua, a filha de Artemis é capaz de mudar, as herdeiras da caça podem se transformar em qualquer animal selvagem que já tenha caçado, tanto totalmente quanto parcialmente, como atribuindo a si garras de tigres ou olhos de raposa.
Novato: Iniciando como Novata, a filha de Ártemis desenvolve a capacidade de se transformar em "Atributos Parciais". Pode assumir características parciais de animais caçados, como garras, olhos ou outras características específicas.
Veterano: Ao progredir para o segundo nível como Veterana, a herdeira aprimora sua habilidade para "Caçadora Média". Agora, pode se transformar completamente em animais de porte médio que já caçou, incorporando suas habilidades e características.
Especialista: Alcançando o terceiro nível como Especialista, a filha de Ártemis se torna a "Senhora dos Grandes Predadores". Pode se transformar em animais de grande porte, como leões, tigres ou lobos alfa, adquirindo suas habilidades e força.
Lider: No ápice, atingindo o quarto nível como Líder, a herdeira alcança a "Mestra das Criaturas Caçadoras". Pode se transformar em diversas criaturas caçadoras, desde grandes felinos até criaturas míticas. Sem limitação de tempo
OBS: 1d4 de rodadas


