
HECATE
TRIVIA
A Deusa da magia
Passivos:
Ars Arcanum:
Os filhos de Hécate possuem uma afinidade natural com a magia e são capazes de lançar ataques mágicos com maior eficácia. Suas magias possuem um poder aprimorado e uma maior chance de sucesso, seja para lançar ataques mágicos ofensivos ou para realizar encantamentos defensivos.
Sigilla Magica:
Os filhos de Hécate são hábeis na criação e utilização de sigilos mágicos. Eles podem gravar símbolos e inscrições em diferentes superfícies, seja em papel, pedra ou mesmo no ar, e esses sigilos possuem efeitos mágicos específicos. Cada sigilo criado pelos filhos de Hécate pode ter diferentes propósitos, são eles: causar explosões mágicas, criar campos de proteção, curar ferimentos ou amplificar os poderes mágicos de quem os ativar. No entanto, a criação de sigilos exige concentração e conhecimento mágico adequado, e seu uso incorreto ou desatento pode resultar em efeitos indesejados ou até mesmo perigosos.
Potentia Noctis:
Os filhos de Hécate são fortalecidos durante a noite e em ambientes escuros. Essa habilidade passiva concede a eles um aumento significativo em seus poderes mágicos e habilidades ofensivas quando a escuridão prevalece. Eles podem invocar e manipular a energia das sombras com maior facilidade, lançar feitiços mais poderosos e conjurar ataques mágicos mais devastadores. Além disso, sua visão é aprimorada na escuridão, permitindo-lhes enxergar com clareza mesmo em ambientes pouco iluminados.
Numbus Ritus:
Ao finalizar uma criatura e fazer uma prece rápida a Hecate, o filho dela consegue converter a energia de morte da criatura para uma neblina de força e cura. Essa nebulosa roxa cura 1d6 de aliados e aumenta temporariamente a força deles.
Ativos:
Vortex Arcanum:
Os filhos de Hécate possuem o poder de invocar vórtices mágicos que distorcem o espaço ao seu redor. Ao reunir sua energia mágica, eles podem criar um portal arcano que leva a uma dimensão caótica. Essa dimensão é preenchida com energias desordenadas e instáveis, capazes de causar danos aleatórios e imprevisíveis aos alvos que passarem por ela. Os filhos de Hécate podem direcionar o Vortex Arcanum para envolver seus inimigos, sugando-os para dentro da dimensão caótica e expondo-os aos perigos interdimensionais.
Novato: No primeiro nível, os filhos de Hécate começam a desvendar a habilidade da "Invocação Inicial do Vortex Arcanum". Ao reunirem sua energia mágica, eles podem criar um portal arcano que leva a uma dimensão caótica. Esta dimensão é instável, emitindo energias desordenadas que podem causar danos aleatórios e imprevisíveis aos alvos que passarem por ela.
Veterano: Ao alcançar o segundo nível, a habilidade evolui para um "Vórtice Mágico Aprimorado". O portal arcano torna-se mais estável e eficaz. Os filhos de Hécate ganham maior controle sobre as energias caóticas da dimensão, permitindo-lhes direcionar de forma mais precisa os danos aleatórios aos alvos. A capacidade de envolver inimigos no Vortex Arcanum é aprimorada.
Especialismo: No terceiro nível, a habilidade atinge o estágio de "Tormenta Arcana". O Vortex Arcanum torna-se uma verdadeira tormenta de energia caótica. Os filhos de Hécate podem agora causar danos mais significativos e imprevisíveis aos alvos que são envolvidos pelo portal. A dimensão caótica torna-se ainda mais perigosa, oferecendo riscos crescentes aos inimigos expostos.
Lider: No ápice do poder, no quarto nível, a habilidade transforma-se no "Abismo Caótico de Hécate". O Vortex Arcanum alcança seu potencial máximo, criando um abismo de caos. Os filhos de Hécate ganham controle absoluto sobre as energias instáveis, causando danos devastadores e imprevisíveis aos alvos. A capacidade de envolver inimigos no Abismo Caótico é tão refinada que se torna uma ameaça formidável em batalhas mágicas.
Illusio:
Os filhos de Hécate podem criar ilusões extremamente realistas e perturbadoras para confundir e atacar seus inimigos. Ao concentrar sua magia, eles projetam imagens ilusórias que enganam os sentidos dos oponentes, fazendo-os ver, ouvir e sentir coisas que não são reais. Essas ilusões podem variar desde imagens assustadoras de monstros a cenas aterrorizantes e perturbadoras. Os inimigos afetados pelas ilusões podem ser tomados pelo medo e pela paranoia, prejudicando sua capacidade de se concentrar e reagir de maneira eficaz.
Novato: No primeiro nível, os filhos de Hécate começam com a capacidade de criar ilusões pequenas. Essas ilusões podem incluir objetos simples e pequenos, como chaves flutuando no ar, sombras enganosas, ou pequenos sinais visuais que podem distrair ou confundir.
Veterano: Ao alcançar o segundo nível, a habilidade evolui para permitir a criação de ilusões do tamanho de pessoas. Isso inclui a capacidade de projetar a imagem de uma pessoa, criando a ilusão de um ser humano ou qualquer objeto de tamanho semelhante. Essas ilusões têm um impacto mais substancial e podem ser usadas para enganar e confundir observadores.
Especialista: No terceiro nível, os filhos de Hécate ganham a habilidade de criar várias ilusões simultaneamente. Isso significa que podem manifestar diferentes imagens ou enganos em locais diferentes ao mesmo tempo. Essa capacidade aumenta a complexidade e versatilidade de suas artimanhas ilusórias, tornando-as ainda mais eficazes para confundir e manipular a percepção de seus alvos.
Lider: No ápice do poder, no quarto nível, os filhos de Hécate alcançam a "Maestria Total das Ilusões". Neste estágio, não há restrições significativas nas ilusões que podem criar. Desde imagens complexas e detalhadas até cenas inteiras, os filhos de Hécate têm domínio total sobre a criação e manipulação de ilusões. A sofisticação e a complexidade das ilusões são limitadas apenas pela imaginação e habilidade do semideus. Essa maestria total das ilusões os torna mestres consumados na arte de enganar e confundir, permitindo que controlem totalmente a percepção da realidade ao seu redor.
Ars Magicae:
Os filhos de Hécate possuem a habilidade de dominar a Ars Magicae, uma disciplina mágica que engloba diversos feitiços e encantamentos poderosos. Essa habilidade permite que eles conjurem quatro feitiços distintos para diferentes situações e propósitos. De ar, fogo, terra e água.
Novato: Fulgur Nova: Ao canalizar sua energia mágica, os filhos de Hécate podem conjurar um raio de Ar poderoso e causa danos consideráveis aos oponentes, deixando-os atordoados e enfraquecidos.
Veterano: Fulmen Ignis: Ao entoar palavras encantadas e canalizar sua energia mágica, os filhos de Hécate são capazes de conjurar poderosos relâmpagos de fogo. Esses raios flamejantes são lançados contra os inimigos, causando uma explosão de chamas e danos significativos. O Fulmen Ignis é eficaz para ataques diretos, incinerando e carbonizando os alvos. No entanto, o uso excessivo desse feitiço pode esgotar rapidamente a energia mágica dos filhos de Hécate.
Especialista Protego Vitae: Esse feitiço permite que os filhos de Hécate criem um escudo mágico de Terra que serve de proteção ao seu redor O escudo é formado por terra densa e tem a capacidade de bloquear ataques físicos, reduzindo seu impacto ou anulando-os completamente. O escudo é temporário e requer concentração contínua para ser mantido, mas pode fornecer uma camada adicional de defesa crucial em batalhas intensas.
Lider: Vox Mentis: Com esse feitiço, os filhos de Hécate podem sussurrar palavras mágicas nos ouvidos de uma pessoa e controlar sua mente temporariamente, através dos hormônios cerebrais Eles podem influenciar pensamentos, emoções e ações do alvo, manipulando-o para fazer o que desejam. No entanto, esse controle é limitado e não permite que os semideuses controlem completamente a mente do alvo. Além disso, a resistência mental do alvo, a força do vínculo com Hécate e a habilidade do semideus em manipular a magia mental são fatores que influenciam a eficácia desse feitiço.


