
PÃ
PÃ
Passivos:
Sentido Panorâmico:
Os sátiros possuem sentidos aguçados, especialmente quando estão em meio à natureza. Essa habilidade passiva amplifica seus sentidos, permitindo-lhes perceber detalhes sutis do ambiente ao seu redor. Seu olfato apurado lhes permite rastrear presas ou inimigos com precisão, mesmo em meio a odores diversos. Seus ouvidos captam sons distantes e imperceptíveis para a maioria das criaturas, e sua visão é capaz de detectar movimentos sutis e enxergar claramente mesmo em ambientes com pouca luz. Esse sentido panorâmico lhes dá uma vantagem estratégica e uma percepção aguçada dos perigos e oportunidades que a natureza oferece.
Furtum Ferarum:
Os sátiros, como seguidores de Pã, possuem uma conexão única com a fauna dos bosques. Eles têm a capacidade de se comunicar e interagir de maneira harmônica com os animais ao seu redor. Essa habilidade passiva permite que os sátiros compreendam a linguagem dos animais e estabeleçam uma conexão empática com eles. Além disso, os sátiros são capazes de influenciar o comportamento dos animais, acalmando-os, atraindo sua atenção ou até mesmo convocando-os para auxiliar em situações específicas.
Vigor Saturalis:
Os sátiros possuem uma resistência física e uma força sobre-humanas. Seus corpos são adaptados para as condições do ambiente natural, tornando-os capazes de suportar longas caminhadas, escaladas íngremes e resistir a condições climáticas extremas. Além disso, eles possuem uma agilidade excepcional, permitindo-lhes saltar e se mover rapidamente entre as árvores e desviar facilmente de ataques. Sua força também é aumentada quando estão em seu habitat natural, permitindo-lhes realizar proezas físicas impressionantes.
Canticum:
Os sátiros possuem uma voz encantadora e melodiosa, capaz de hipnotizar e envolver aqueles que a ouvem. Quando cantam, sua voz se mescla com a magia da natureza, criando uma melodia poderosa e irresistível. A canção envolvente dos sátiros tem o poder de acalmar emoções agitadas, curar feridas leves e fortalecer a coragem e a determinação daqueles que a escutam. Essa habilidade pode ser usada tanto para benefício próprio, acalmando e manipulando os ânimos dos outros, quanto para auxiliar aliados em batalha, inspirando-os a lutar com mais fervor.
Ativos:
Armonikí Melodía
Descrição: Os sátiros conseguem produzir uma música com sua flauta ou qualquer instrumento, até mesmo sua voz, carregando consigo o poder de canalizar sua afinidade musical para criar uma melodia encantadora que ressoa no ambiente ao seu redor.
Sátiro Protetor Junior: O sátiro pode criar uma melodia suave que causa uma leve distração em seus alvos, diminuindo sua precisão por alguns segundos. Além disso, também é capaz de acalmar os animos daqueles ao seu redor.
Sátiro Protetor: A melodia agora tem um efeito mais duradouro e é capaz de enfraquecer temporariamente a resistência mental dos alvos, os deixando mais confusos e até mesmo desnorteados.Sátiro Buscador: A melodia se intensifica, afetando não apenas inimigos, mas também aliados. Ela concede um bônus temporário de velocidade e agilidade para o sátiro e seus aliados próximos.
Sátiro Ancião: A melodia atinge seu ápice, transformando-se em uma aura envolvente. Inimigos afetados ficam temporariamente encantados, incapazes de realizar ações hostis contra o sátiro e seus aliados.
Mousikí Therapeía
Descrição: A essência vital do sátiro se manifesta na habilidade de cura vitalina. Ao tocar suavemente ferimentos, o sátiro pode acelerar processos de cicatrização, aliviar dores e restaurar a vitalidade perdida, tanto em si mesmo quanto em outros seres vivos.
Sátiro Protetor Junior: Sua música é capaz de de cicatrizar pequenos ferimentos e estancar feridas leves, recuperar dedos quebrados, danos leves no geral.
Sátiro Protetor: Consegue agora tratar ferimentos medianos como cortes mais profundos, luxações amais sérias e até mesmo mão ou tornozelo quebrados, podendo restaurar até mesmo uma pequena parcela da vida perdida.
Sátiro Buscador: Sua melodia ja é capaz de curar ferimentos mais graves como hemorragia interna, cortes sérios em regiões mais críticas. Além de que é capaz com sua melodia restaurar uma parte da vida perdida do alvo.
Sátiro Ancião: Uma melodia mais intensa que é capaz de travar o corpo do alvo a beira da morte por alguns turnos, impedindo assim por um curto período que o mesmo venha a morrer logo em seguida. Após essa melodia, o sátiro se sente extremamente cansado e dependendo do caso, chega ao ponto de desmaiar, podendo ficar em coma por alguns dias.
Grito de Pã
Descrição: O sátiro pode emitir balido alto e estridente que se estende em uma junção mágica com suas cordas vocais capaz de sesorientar inimigos e até mesmo afugenta-los.
Sátiro Protetor Junior: O balido é capaz de deixar alvos próximos desorientados, prejudicando temporariamente sua precisão e capacidade de reação em combate.
Sátiro Protetor: É alto o suficiente para que ao ser focado em seu lavo, seja capaz de deixa-lo atordoado por um turno.
Sátiro Buscador: Seu balido se estende a múltiplos inimigos e consegue ser tão forte que é capaz de causar danos leves à graves nos ouvidos de seu alvo além de deixa-los atordoados por dois turnos.
Sátiro Ancião: Além do dano em nos ouvidos dos alvos, o baido carrega consigo o pânico, fazendo com que seus inimigos não só fiquem atordoados mas também com medo, recuando perante ao seu grito e a sua presença.
Votanikí Armonía
Descrição: Ao canalizar sua energia musical para a natureza ao seu redor, o sátiro pode controlar plantas e outros elementos naturais, guiando-os com sua melodia. Essa habilidade permite manipular o crescimento, movimento e ações de plantas próximas.
Sátiro Protetor Junior: No estágio inicial, o sátiro começa a compreender e interagir com o mundo vegetal ao seu redor. Ele pode influenciar o crescimento e o movimento de pequenas plantas, como ervas e flores. Essa manipulação é sutil e limitada, resultando em ajustes mínimos no desenvolvimento das plantas, como direcionar o crescimento em uma determinada direção.
Sátiro Protetor: O sátiro aprimora sua capacidade de controle sobre as plantas. Agora, ele pode moldar o crescimento das plantas de maneira mais precisa, permitindo a criação de obstáculos temporários. Pode fazer cipós entrelaçarem-se em seus alvos, criar emaranhados que dificultem a passagem de inimigos e etc.
Sátiro Buscador: Sua música além de controlar com mais fervor a natureza ao seu redor, pode fazer com que a vida selvagem ao seu redor volte a vida novamente e tenha seu crescimento totalmente acelerado, além de conseguir criar movimentos únicos com as plantas em seu entorno.
Sátiro Ancião: Sua música se extende a toda a natureza ao seu redor e o limite é o quanto consegue continuar tocando. Toda a natureza responde a sua melodia, desde as raízes das árvores até o topo das mesmas. É capaz de dar vida total a natureza que o envolve, controlando ela como um todo a bel prazer.


